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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

游戏网页的设计目的(实用)4篇

2024年游戏网页的设计目的 篇1

网页游戏(或网络游戏)冲个几万几十万的人有的是,里面固然有托但实际土豪玩家也不少。如果你跟六哥一样在网游里面当过帮主,给大哥做过游戏代练,你会发现中国这隐形富豪是真尼玛多。壕为啥偏爱网页游戏

六哥首先得跟各位说明一下,网页游戏里面是托最多的。基本上每个区排行榜前十都有个人是托。这里面有些是全职游戏托,有些是半托,还有些是拿返利返点的帮派托。

当然游戏托我就不详细讲了,主要跟各位聊聊土豪们为啥爱玩‘网页游戏’。

‘传奇’怀旧风,让大哥们想起了那年未曾功成名就时

网页游戏现在比较火的题材就是‘传奇’,如‘大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,探挽懒月’就是这种打着传奇怀旧风运营的游戏。这群喜欢在‘网页游戏’里砸钱的大哥,基本上年轻时候都有过玩传奇的经历,所以非常偏爱这种游戏。

这人啊,到了一定年岁就喜欢怀旧,特别是有钱人。以前没钱的时候,总会有些遗憾和憧憬,等有一天赚到钱了,就会想着把以前的遗憾找回了完成。

‘网页游戏快捷方便,支持一键挂机,任务装备可以直接拿钱点’

六哥接触的土豪(后面统一称‘大哥’)都有一个特点,就是对自己现实工作都非常保密。虽然一起玩游戏关系处的挺好,但也不便于打听,我就知道这群大哥都挺忙的,大多数时间号都是挂机状态。

网页游戏呢你不需要很好的电脑配置,也不用去下载客户端。只要有网有电脑,百度一搜即可畅玩。

‘网页游戏,只要钱到位,玻璃全干碎’

大哥们为啥偏爱网页游戏,除了节省时间外最主要的是爽啊。只要充钱分分钟屠龙宝刀加身,一个人一把刀屠遍整个服务器都没人管你。况且在网页游戏里,钱说句不好听的就是万能的,你充值到一定地步,GM都得听你的话,这可谓是要风得风要雨得雨。

‘那些不可明说的大哥,我就是来当皇帝的’

有些游戏的大哥不好明说,现实里再有钱,也不敢炫富装B。可人这有钱了,现实不让去找富人的感觉,就只能到虚拟世界里体验体验。而且这种大哥基本上现实就是说一不二的主,游戏里更不能让别人踩在脑袋上。所以大哥们不是来玩游戏的,而是在游戏里面当皇帝的。结

反正不管是网页游戏,还是客户端网游,画个几百万上千万的大有人在,你看史玉柱为啥破产又发了,征途可谓功不可没。反正就我所知的天龙八部、九阴真经、天下3、御龙在天、征途等等游戏充值过万的不在少数。中国有钱人还是非常多的,年薪几百万拿出个几十万玩游戏跟玩一样。

你在想想中国有多少个城市,你别管他是一线二线,指定有一两个人在你们家乡特别有钱。就比如六哥在这个小城,身价过亿的就有六七个,过千万的那就更多了。

2024年游戏网页的设计目的 篇2

无论是学什么,方式很重要,循序渐进,稳扎稳打才是王道。对于一个小白来说,就像是一张白纸不知道从何学起,网上有海量的信息,白花花全是不用钱的教程,但是不知道先看什么,后学什么,哪些是无用的,哪些是现在立刻有用的。很多人说,先学会photoshop,多练就好了,手绘不重要。但是个人经历来看,学习顺序思路不明确会走很多弯路,让你的能力长时间停滞不前。

以下是UI的阶段性学习思路

阶段一:传统绘画基础教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。阶段二:PS平面设计基础教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。阶段三:色彩基本学教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。阶段四:CG原画设计教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。阶段五:UI基础设计教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。 教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。

阶段六:应用资源设计教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间。了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。阶段七:UI实战设计教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范。阶段八:毕业作品教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。

学UI 报班还是自学?

这个问题已经很多答案了,可以说明的一点是,无论是报班还是自学,一定程度上还是需要学习的能力,报名培训班也好,买书也好,看视频也好,自己摸索也罢,没有一个方法可以脱离自身的思索和长期的练习。 好的老师可以缩短学习的时间,给方向,给方法,帮助你用最快的速度提升自己。并不是花钱买知识装进脑袋。

我之前在AAA教育学的UI,讲课老师很有背景,教课思路也清晰,学习氛围不错,就是学生多一些。有兴趣的可以去那里看看。

2024年游戏网页的设计目的 篇3

您好!很高兴回答您的问题!

一、平面

平面设计是这三种设计里最“古老”的专业了,可以说平面设计是一切设计的鼻祖,学任何设计都绕不开它。因为所有的设计理论比如配色,排版,字体等都是平面的基础也是设计的基础。同时平面设计也是比较复杂的,因为除了要了解基本的设计技巧以外也要了解材质,工艺等,不同的工艺和材质出来的效果也是千差万别,甚至在预算上都会差出好几个层级。

1.1载体

平面的载体在三类专业中算是比较多的,最常见的就是纸了,当然纸也分为了很多种,最常用的是铜版纸。铜版纸又根据克数的不同用途也有所区别。用到纸质的设计有画册,单折页,海报,杂志,名片等。这里关于名片多说一句,很多人说名片那么小的尺寸,如何才能有设计感?加的内容和装饰多了会显着很乱很拥挤,加的内容少了又给人的感觉没有设计感,这个问题如何解决呢?最简单的方法就是简约的设计+高档的纸+恰当的印刷工艺。不过这里所说的名片是比较高档的名片了,在公司里也是处于中高管理层的,一般的业务员因为分发的名片量比较大,所以就用最普通的纸就可以了,控制成本。

平面设计中还会用到的载体是喷绘和灯箱片用到的一种类似塑料的材质。此类材质的设计手法与其他设计无异,关于此类材质多说一句就是设计时的分辨率设置。一提到平面设计的分辨率很多人的第一反应就是300,这是个绝对的误区,其实在平面中也会用到150,72,甚至30。那这是如何划分的呢?最简单的一种解释方式就是阅读距离。一般捧在手上看的设计分辨率为300,比如杂志/单折页/画册等,因为阅读距离很近,如果分辨率比较低,会出现很明显的不清楚情况。

再有海报的设计一般是挂在墙上的,我们阅读时是有一些距离的,所以分辨率设置为150到200即可,很多人会问设计成300可不可以?当然可以,但有几个前提,首先你能找到那么大尺寸同时是300分辨率的素材图片,再有就是你的电脑是不是都能够带起来这么大尺寸同时分辨率又很高的文件,还是建议大家不要尝试了,结果一般比较惨。

再有还有72和30的分辨率,此类分辨率会用在阅读距离更远的设计上,比如马路上的大型围挡,商场大厦外面的五六层楼高的大型海报。

最后要提的一个材质是最近几年流行起来用的比较多的就是电子屏,在商场大厅,电梯墙壁,写字楼前台等地方现在都会用到电子屏来展示一些海报/通知/活动等。此类材质的好处就是更新内容方便,节省印刷成本,最重要的是没有印刷后果。印刷的风险比较大,因为印刷不可逆,印刷出来后出现了问题,基本没有补救的措施,而电子屏则没有这个风险。当然它的缺点就是没有很强的流通性,一般只能在固定的一个地方进行展示。

1.2用途

平面设计包含的品类是比较多,常见的画册/海报/单折页/名片/书籍装帧甚至包装等传统设计基本都是平面设计师的工作。除了这些印刷品以外还有logo设计,VI设计等工作。平面设计的品类就是比较多,所以想做一个优秀的平面设计师没有个几年的历练是很难达到的,这也是最初平面设计师转UI设计师和电商设计师比较容易比较多而网页转平面不容易的原因所在了。

平面设计师设计出来的内容很多,刚才提到了logo,VI我们统一称为品牌设计。画册,海报,包装我们统一称之为物料设计。两类设计统一归放到平面的名下一定是有原因的,品牌设计是用来宣传企业品牌的,规范企业的设计视觉,统一企业的宣传口径。

画册,海报,包装等物料是用宣传企业产品的,使自己的产品在原有的基础上更具商业价值。最具代表性的就是包装,我们经常会看到很多普普通通的产品包裹上漂亮的包装后,价格就会成倍的增长。所以不管是品牌也好还是物料也好都是用来做“宣传”的。这也是平面设计师最鲜明的特点,设计出来的东西用来做宣传。这个东西本身并不是产品,也不具备什么商业交易价值,都是为了公司为了产品服务的。

1.3技能

因为平面设计师需要做的内容涵盖的比较多,所以对于技能方面的要求也比较全面。比如除了最基本的PS/AI/ID等设计软件以外,还有了解到排版印刷工艺,材质使用,字体设计等。如果各位将来是做平面设计的话,印刷材质是关键,就像刚才说名片时提到的,同样的设计,如果材质不同给人的感觉也是完全不一样的。所以这一块除了看书学习以外,更直接的方式就是泡在印刷厂里,跟着老师傅走几遍流程,学到的东西会受益匪浅的。

二、网页设计

网页设计在现在的工作中又分成了两个工种,一种就是常规的网页设计师,设计企业的官网,或者是一些具备功能性的网站。另一种是电商设计师,在五年前,这个工种依然不被人看重,即便是现在也有很多电商企业称自己家的设计师为美工,这也就造成了很多设计师会不愿意来做电商设计,更不想承认自己是美工。但实际上做的好的电商设计师工资也是非常可观的,尤其是在一些大型的店铺,此类店铺的视觉自然也是能够在圈里数一数二的了。

2.1载体

网页的载体比较单一,在之前就主要是在PC端运用,后来移动互联网的流行与普及,使得网页在手机上也流行起来,还有平板等。为了保证能够多端正常显示,在html5和css3的帮助下流行开的一个名词叫着“响应式设计”,也就是使我们的网页能够在任何平台上都正常显示。

2.2用途

刚才我们说平面设计时提到了一个名词就是“宣传”。如果给网页也用一个名词概括的话,我觉着就是“载体”。没错,网页本身就是载体,企业站乘载了公司的产品信息,企业文化,品牌宣传等,是普通人了解一家企业的最基础入口。而类似于天猫淘宝此类的功能性网站,也是将网页作为了一个平台一个载体,来进行产品的销售的。网页本身是一个“容器”,里面“装”的内容决定了一个网页的价值。

2.3技能

在说平面时我提到了平面设计师转网页设计师是比较好转的,因为网页设计师同样需要具备对于色彩,排版和字体的敏感度。软件除了要会PS和AI以外还要需要了解Html和Dw。这里一定要跟大家强调的是网页视觉设计师不用对代码有非常深入的研究,因为在一家健康的运行公司里网页视觉设计师和前端工程师是两个工种。对于代码的态度是了解基础即可,深入了解如虎添翼。如果是做电商设计的话,从现在的趋势和2016年双十一的店铺设计来看最近一年是3D轻质感的天下,所以有心的设计师一定要会一款3D软件,市面上很多,3D MAX/MAYA/C4D等,给大家推荐的是C4D,出效果易上手。

三、总结

设计这个行业是一个充满了很多无奈的地方,表面光鲜,后面因为客户、资金、想法等所经历的坎坷只有自己体验了才知道。之前说过一句话,如果是因为看到了这个行业挣钱就来这里做的话,可以,没有问题。但是如果你很难使自己喜欢上设计的话,那还是奉劝各位需要慎重啊。因为如果不是真心喜欢的话,挣在再多钱也很难坚持下来,半途而废虎头蛇尾的事在这行里很常见的。

最后我一直跟人分享的一句话就是师父领进门 ,修行在个人。作为设计师你需要了解的是这个世界上最新的东西,紧跟时代,任何新东西的产生没有设计师是出不来的。所以无论是科班出身还是专业培训,一直都要做的就是自学。不要想着通过喷几句大品牌的设计来凸显自己的逼格更高,你自己的专业度和审美是无法和苹果几百人的团队来比拼的。喷Instagram的图标丑的都是没有用过的人。有心的人能谦虚的去看比自己优秀的作品,找出好处加以学习使自己进步。

最后说一句设计这个行业对于学历没有特别的门槛,你可以没有学历,但不能停止学习。

2024年游戏网页的设计目的 篇4

学UI设计不需要会代码,但需要理解代码是怎么回事;理解就是尊重与协调性。

学UI设计也要会代码?这个要求是错误的。UI设计与写代码根本是两个单独的领域,对人的技能胜任度完全不一样,一个是感性的,一个是理性的。除非你不逻辑进行。

但中国情况很奇怪,如现在很多的印刷厂为了竞争印刷业务告诉你免费设计一样,结果一定很可悲,生产出来的效果一定毫无竞争力可言。

当然,我们探讨的是正常状态下

UI是用户介面,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面观感的整体设计。好的UI设计,一定关注人性层面(行为心理),是关乎让软件充满吸引力的个性品质。

当然UI设计的调性,要根据软件的核心文化及使用人群相关来定义;

如:儿童用的软件必须使用色彩缤纷而耐看的颜色,至于软件好不好用那是架构师层面的问题(但需反影这方面的信息)。更要看同行业之中同类产品的表现情况,需要作与众不同的合乎逻辑的调整,总不能给孩子们经常面对暗淡的色彩吧?

一个好的UI设计,决定了整个系统的生命力,这关乎人们愿不愿意与你的产品(软件)在一起的感觉。至于最后能不能发生更持久的营销效益,这是关于整体性的考量。

假如:如果今天的诺基亚还是当年的诺基亚,那更好更高级的UI设计也是没意义的,因为是产品给予客户核心价值的问题,与UI设计好不好无关。

一个好的UI设计能连接到人的内心深处,更深层次的是连接人们的欲望层面;如苹果系统自带的软件,就有这种品质,一层一层的魂都被钓住了,不是吗?

好的UI设计是产品价值的灵魂。一个超级UI设计更是营销效益的保证。

我讲一个真实案例,

有一次,有朋友向我推荐一款带营销解决方案的APP软件;说真的,我真的不太认同里面的营销解决方案,好像感觉不十分靠谱,但我就被他们的UI设计给谜住了;

他们的UI设计的美感非常的高级,一问之下,原来他们的核心团队是出名的品牌设计公司,最后我怀着期待日后会变好的心态成为了这个营销APP软件系统的代理。

所以,这个故事告诉我们,一个好的UI设计是能带来让你飞的核动力,能为你带来财富的保证。

5G信息商业时代,UI设计不需要会代码,但要理解代码,更需要读懂人性。

爆品战略|行为心理

一点意见,感谢阅读。

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