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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

2024年视频聊天网站建设(共8篇)

视频聊天网站建设 第1篇

除了单纯的展示型网站,还有一种是功能型网站,它是顾客与公司的交互节点,产生消费行为的一个场所。例如一个游戏网站,只有在内容排版和网页设计上制作的足够吸引人,能够带给人足够大的但不过于夸张的视觉冲击,才能有将顾客的浏览转化为消费的几率。

从营销的角度看,不管是何种类型的网站,在建设不仅要考虑最终的视觉呈现,还要考虑到后续在营销工作上的辅助作用。

如果只关注网站的设计,它只要能够协调各元素之间的平衡即可,但如果网站仅仅是用于展示那么在企业做推广过程中,还要花费精力再去考虑如何做两种类型网站之间的转化,有些过于阻碍工作的进行了。

视频聊天网站建设 第2篇

请求:         POST /session?toUserId=1         (一般情况下,提交数据给服务器 习惯用POST,从服务器获取数据习惯用GET)

响应:         HTTP/ 200 OK         Content-Type: application/json         {             sessionId: 1         }

 同样的接下来的后端代码与前端代码的实现将遵循这个约定。

        我们进行 会话模块 的后端代码的编写。同样围绕 创建实体类,构造数据库接口,编写服务器API 进行展开。

        其中,创建实体类 和 构造数据库接口 都是为 编写服务器API 做准备。

        这个类在命名方面,同样的为了与 HTTP 的 Session 做出区分,我们在加了 Message 前缀来命名。

        值得注意的是,此处设置的字段属性并没有与数据库会话实体表的字段属性相匹配,也就是说,会话实体在数据库中和服务器中以不同的结构存在,我们在实现接口代码封装类时需加以注意。

        我们已经准备好了数据库环境(会话表,会话用户关系表 等),接下来我们构造出 操作数据库 的接口,并通过 MyBatis 的 xml 文件实现这些接口。

此处为了方便,我们将操作 会话表 和 会话用户关系表 的方法统一在了一个接口上。

        我们已经准备好了实体类和操作数据库接口。

        那么我们接下来进行编写会话模块的服务器API。同样地,我们根据两个功能分别创建两个方法。

        注意,在此代码中我们对 会话类 的 最后一条消息(lastmessage)属性 置空。

        所谓 最后一条消息(lastmessage)属性,其存在的原因是我们在实现 获取历史会话功能 的时候,需要将该会话中最后一条消息一起显示到会话列表中,如图所示:

        但此时,我们还并没有实现消息模块,没有其有关的数据表和操作接口。在下一章实现了消息模块后,我们可以将这块功能补充完整(于 小节)。

        此处我们接触到了一个新的注释 @Transactional 注释:是 Spring 框架 中用于声明式事务管理的重要注解。它用于在方法或类级别上启用事务支持,从而使数据库操作具有原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID 属性)。在使用 @Transactional 时,Spring 框架会自动管理事务的开启、提交和回滚操作。

        接下来,对于会话模块,介绍 使用 JavaScript 与 JQuery 完成其客户端与服务器的数据互动。(HTML与CSS代码请看源码)。

' + + '

'; (li); = function() { clickSession(li); } } } });}getSessionList();

        同样的,我们将 会话的 ID 存储在了 HTML 标签属性中,方便后续使用。

        由 小节 约定的应用层协议格式,我们可以知道后端返回来的响应是一个对象集合,我们可以使用 for of 循环来进行遍历处理。

视频聊天网站建设 第3篇

        目前,我们已经完成了 用户模块 的后端代码部分,接下来我们需要完成另一项核心工作 - 搭建客户端网页

        对于客户端网页的搭建,我们使用 HTML 和 CSS 标签语言完成这两个页面的搭建,具体代码不在文章中展示,详细请参考源码中的 static 目录(源码于第一章)。

        我们着重介绍 客户端使用 JavaScript 与 JQuery 完成与服务器的数据互动。我们针对不同的功能进行分别介绍:

        在上述的 JavaScript 代码中,我们使用到了JQuery:jQuery 是一个快速、小巧且功能丰富的 JavaScript 库,旨在简化 HTML 文档的遍历和操作、事件处理、动画以及 Ajax 交互等任务。

        通过 Ajax 方法 进行与服务器数据的交互,这里构造的数据格式遵循了  小节 约定的格式

        注册功能的JS代码与登录功能的JS代码十分相似,详细请看源码。

         当用户登录成功进入聊天主网页后,客户端(即浏览器)会自动加载该JS方法(获取用户信息)。 

        接下来,我们进行第二个模块的开发 - 好友模块

        在用户模块中,我们主要实现一个功能:

视频聊天网站建设 第4篇

网站作为企业运行过程中的一个宣传用的信息化平台、起到了一个展示企业形象的作用。企业内部是一个复杂的系统,它既包含了人与人之间的联系、人与产品之间的联系,也包含了产品与产品之间的联系,所以网站就该将具化的现实简化为一张张页面用于展示。

企业产品是一个很好梳理的东西,是什么就是什么,但是企业文化则不然,这种无法实际描述的东西事实上在很多企业根本无法形成,工作为公、生活为私,很多企业在工作时所举行的各种象征性的娱乐活动是无法形成文化,即使是很多有文化的人聚集在一起,因为工作强度较高的原因也只有在工作之外有时间进行一些轻松的、有创造性的活动。

即使我们所从事的是自己喜欢的事业、做的工作是自己梦寐以求从事的工作,但兴趣和工作毕竟有差别,前者是一切为己、后者是一切为他人,“在喜欢的工作中找到欢欣”是一个很值得怀疑的命题,我把时间献给为别人的服务,自己怎么能在其中找到开心?

也因此企业文化很难建立,它需要每个员工有充足的自由时间和企业上层的有意文化构建,而工作文化本身也是一种苦涩的东西,苦涩的东西我们也不希望用于展示。

所以网站既然要展示企业的文化,就需要甲乙双方共同建造一个脱离于公司实际情况之外的、让人憧憬的文化图景。我们喜欢笑容,所以企业文化得是轻松的,我们喜欢公平、所以企业文化展示的便不能有上下级之间明确的等级差别。按照这样的思路去构造网站,虽然可能与实际有偏差,但在单纯吸引人的角度上,还是值得推荐的。

视频聊天网站建设 第5篇

       我们创建一个 SpringBoot 项目(Maven构建),在创建时导入 4 个重要的依赖

        这四个依赖分别在网络通信,操作数据库等方面提供支持。

        源码中的配置如上,需要进行三处修改以适配你本地的 MySQL 数据库

        完成好项目的创建与配置后,我们进行第一个模块的开发 - 用户模块

        在用户模块中,我们主要实现三个功能:

        所以,我们需要维护一个数据库表 - 用户表(user 表),用来存储我们的聊天网站项目中有哪些用户及其基本信息。用户表为实体数据表,每条数据可以理解为一个用户实体。

此表涉及三个字段,用户ID,用户名,用户密码。我们在表中插入了几条测试数据。

        我们可以推断出每个功能的关键实现核心:

        表中涉及到的 session 为我们此项目中使用到的 HTTP 协议中的 Session :

        在 HTTP 协议中,Session 是一种用于在客户端和服务器之间维持状态的方法。HTTP 是一种无状态协议,这意味着每个请求都是独立的,不会自动保留任何之前请求的信息。为了在多个请求之间维持用户的状态和数据(例如用户登录信息、购物车内容等),引入了 Session 的概念。在本项目后续的后端代码会有体现。

        用户模块所使用到的应用层协议为 HTTP 协议

        每个功能的实现都需要前后端进行数据交流,因此我们针对每个功能进行应用层格式的约定,即 约定每个功能所涉及到的请求与响应的格式。

我们进行如下约定:

视频聊天网站建设 第6篇

        在线聊天网站主要涉及两个网页 - 登陆(注册)页面聊天主页。 (页面的结构与样式可根据个人喜好进行调整)

        使用到的应用层 通信协议:HTTP 协议,WebSocket 协议 

       上图为在线聊天网站的运转基本结构,我们需要对前端,通信协议及数据交互格式,后端,数据库等方面进行开发。

        为了更好地实现开发,我们将项目进行模块划分:用户模块,好友模块,会话模块,消息模块。对于每个模块,我们都要进行每个模块各自的 前端,后端,通信协议格式,数据库等方面的专门设计与编写。

        本篇文章将会基于这四个模块进行展开。

视频聊天网站建设 第7篇

极简慕枫PithyMfweb

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视频聊天网站建设 第8篇

在会话模块中,我们主要实现两个功能:

        所以,我们需要新维护两个数据库表 - 会话表,会话用户关系表。

会话表:会话的实体表,存储了有哪些会话及其基本信息。

        会话用户关系表:并不是一个实体表,它将 会话 与 该会话下的用户 进行关联。

        该SQL中出现了 datatime 属性:是一种用于存储日期和时间的属性。它可以存储从1000-01-01 00:00:00到9999-12-31 23:59:59范围内的日期和时间。

        在这两个表中,同样我们在表中插入了几条测试数据。因为每个会话都至少有两个用户(聊天),所以两条SQL为一组数据进行插入 会话用户关系表。

        对于这两个表的命名,为了与 HTTP 里的 Session 作出区分,我们在表名前面加上 message 前缀,表示 消息 的 session 。

        我们可以推断出该功能的关键实现核心:

        会话模块所使用到的应用层协议为 HTTP 协议

        我们针对 会话模块中的两个功能 分别进行应用层格式的约定,即 约定这两个功能所涉及到的请求与响应的格式。

我们进行如下约定:

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